【魔法ギミック】ルミナスワンド【汎用】
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ハンドジェスチャーで操作できる魔法の杖です。 ビームを撃って花火を上げたり、ライトをつけたり、花を咲かせたり。 右手と左手をひっつけることができるアバターなら誰でも使えます。 【無料】lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 (https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/) と Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja が必要です。 【注意】 VRC constraintを使用しているため、SDKのバージョンが3.7以降である必要があります。
◆概要
本アイテムのプレハブはModular Avatarにてセットアップされています。 必ずModular Avatarを利用してセットアップするようお願い致します。 # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 1.7.3 - Modular Avatar 1.9.15 - VRChat SDK - Avatars 3.7.0 - VRChat SDK - Base 3.7.0 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 6802 - マテリアル: 20個(商品フォルダ内に13個付属) - テクスチャ: 11枚(商品フォルダ内に9枚付属) ※マスク等を除くと3枚 - AnimationClip: 22個(商品フォルダ内に22個付属) - シェイプキー: 1個 - パラメーターのビット数:14(Ver1.3)→22(Ver1.4) # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 6802 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 28 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 1 - Contact Component Count: 10 - Bones: 2 - Lights: 2 - Particle Systems: 21 - Total Combined Max Particle Count: 6372 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 513200 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Physics Collider Count: 2 - Audio Sources: 5 - Texture Memory Usage: 9.1 MB - Constraint Component Count: 6 - Constraint Depth: 2 ※ 未使用の項目は省略しています。 【注意事項】 データとしては重くないのでアップロード(DL)サイズには大して影響がありませんが、パフォーマンスランクに与える影響は絶大かつ解消不可です。 どんなアバターに入れても絶対VeryPoorになります。 描画負荷としては、GPUのないノートPC相手でもインスタンス内の人数が3人程度ならゲームを落としはしないのは確認していますが、軽いとは言い難いので使い所は選ぶようにしてください。 調整してはありますが音が鳴ります。周囲の人のアバター音量設定に気を配ってあげてください。 VRChatSDKのバージョンが3.7.0以降であることを前提にしています。必ずアップデートしてください。 また、SDK3.7はUnityのバージョンが2022.3.22f1である必要があります。2022.3.6以前だと利用できません。ご注意ください。 (2024.9.11現在) 今回専用ハンドジェスチャーアニメーションは付属していません。
◆同梱物
・セットアップ済みUnityパッケージ ・FBXデータ ・PNGテクスチャ ・改変用PSDテクスチャ ・利用規約
◆導入方法
※必ずVCCのManageProjectにてSDKのバージョンが3.7.0以降であることを確認してください! lilToonとModular Avatarをインポート後、Unityパッケージをインポートしてください。 PrefabをアバターにD&Dしてアップロードすれば使えるようになります。 杖のサイズを変えたい時は、デフォルトで非アクティブになっている「Stick」のオブジェクトのスケールを変えてください。 それだけでパーティクル等も合うように作ってあります。 概ね手元に来るように作ってはありますが、まめひなたを使ってセットアップしたため、まめふれんず以外だとアバター次第では位置や角度がズレる可能性があります。 位置調整の仕方は↓の動画を参考にしてください。
◆利用規約
VN3ライセンスジェネレータを用いて規約を生成しています。 事前に利用規約をDLしてご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/16x5HWclqonFUTpeP3FfwPoNq70Ek4kYv/view?usp=drive_link この商品は、テーラーひいろのBOOTHショップでのみ販売されています。 転売や不正共有を発見した場合はメッセージまたはTwitter(現X)等でお知らせいただけると幸いです。
◆更新履歴
2024.9.11 商品ページ作成 2024.9.13 販売開始 2024.9.20 機能追加アップデート(Ver1.4) ・ワールド固定からの引き寄せ機能の追加 ・ライトの明るさ調整の追加 └一番明るいライトの範囲が2m広がりました └杖を出したあと手のコンタクトが非アクティブになるようになっていたのを、明るさ調整に使うため常にアクティブになるようにしました ・その他修正 └ライト点灯時に宝石が光らなかったのを修正 └PrefabのAnimatorにFXコントローラーがセットされっぱなしだったのを削除 └手のコンタクトが大きすぎたので小さくして位置を少し調整